腾讯公司未收购的游戏股票,
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯公司未收购的游戏股票的问题,于是小编就整理了2个相关介绍腾讯公司未收购的游戏股票的解答,让我们一起看看吧。
生死狙击2被腾讯收购了吗?
这次腾讯看中了无端科技的最新FPS大作生死狙击2,两家公司也是从对立走向了合作关系,当然,这要归功于生死狙击2本身优秀的游戏质量。
生死狙击2从第一测至今,听取了大量参与测试的玩家建议,近日4月16日的焕新测试阶段,更是进行了包含精准爽快的打击感、细致逼真的画面效果、人性化UI界面、玩家操作流畅度、富有故事性的场景效果等多方面在内的优化与改进。
腾讯为什么不收购蓝洞,自己做吃鸡游戏?
我感觉我简直就是腾讯悟空问答第一吹,每次悟空问答上有。关于腾讯的疑问,我就会忍不住出来回答,答着答着就夸奖齐了小马哥和腾讯。好啦,我们再来强调一下腾讯的经营理念,自己擅长的就自己做自己,如果做不了的就跟人合作。腾讯之前说过他们是半条命,另外半条命是在他们合作伙伴的手中的,腾讯的企业文化当中也有一项概念叫合作,所以他才会把拍拍给京东合并,然后全力支持京东,把微信的流量入口都给京东,不遗余力的支持嘀嘀和摩拜。从小公司发展到大公司的时候可能吞并或者扩张是一个好的方式,可是当公司已经发展成寡头的时候,在轻易吞并公司不是一个很好的选择,因为不同的公司之间有不同的企业文化大公司吞并小公司的话,这个企业文化也决定了公司的很多制度和福利,那小公司在维护自己的利益的时候,必须向大公司的企业文化妥协。这就难免会失去自己原有的特色和创造力。这个大公司旗下所有的公司都变成一样的,那他们的产业和发展也会很单一,或者至少会受限,因为公司的企业文化是固定的,所以拓展的边界是有限的,如果是合作关系的话,那腾讯系覆盖范围的企业就可以无限的蔓延,但不会局限于腾讯的企业文化。像蓝洞这种进口公司,腾讯不是说不能吞并他,但是通吞并的时候还得驯化他同化他,可能蓝洞就会失去自己原有的创造力,还不如代理他们的游戏,推广共同盈利 这个公司还能保持自己的特色,而腾讯也不用承担一个小公司会陨落的风险,回头还得养一堆闲人。
英雄联盟之前是拳头开发的游戏,在英雄联盟属于腾讯之前,也是先入股拳头再收购,这里有一个你成本的问题,比如说,你明明拿剪刀就能打开的袋子,你非要用机器切开。
腾讯现在有做一个大型游戏的能力,但是经验比较短缺,和蓝洞不对,现在应该叫做PUBG,合作或者代理就能解决为啥要买。
而且吃鸡游戏现在是最火的时候,整体打包收购价格势必很高,漫天喊价都有可能。
这么说吧,腾讯就算不收购蓝洞也能自己做吃鸡游戏,但是自己研发一款吃鸡游戏成本太高,风险太大。其实腾讯并不擅长自己做游戏,完全没必要冒这么大的风险来自己开发一款大型FPS游戏。
而且现在最为关键的是,国内的政策不利于绝地求生类游戏的上线。之前广电总局就已经发布了,绝地求生游戏不符合社会主义价值观,点名批评了绝地求生。在这种情况下,各大厂商只能在政策的真空地带手游上下功夫推出了许多吃鸡手游。而腾讯之前宣布代理的绝地求生国服现在已经三次审核都不通过,我想现在腾讯一定很头大吧,公关一直不成功,在加上现在的堡垒之夜和盗贼之海热度开始要超过绝地求生真担心到时候国服吃鸡好不容易能上线却已经凉了。
但是让腾讯欣慰的是绝地求生在国外竟然反响热烈,这倒是腾讯没想到的。不过绝地求生手游到现在还没有明确的盈利模式,现在网易已经把他的荒野求生变成荒野暖暖了,腾讯应该也在权衡到底要怎么盈利才不会砸了这个招牌吧。未来绝地求生国服还真是生死未卜呀。
没有意义。
第一,蓝洞的规模和腾讯的四个游戏工作室群是差不多的
第二,蓝洞做成功的游戏一个手就能数出来。
综上两点,收购蓝洞并不能帮助腾讯提高在游戏还有的地位。
第三,蓝洞吃鸡游戏正在热潮上,价格必定水涨船高,虽然腾讯有钱。但是只能帮助腾讯短期挣点钱,买下来并不划算,没有意义。
第四,腾讯现在的思维非常开扩,很少收购,很少出新产品。他对于新兴市场采用的是投资策略,他还把精力放在科技上,还在顺应时代整合,调整现在经营的产品。
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