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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于js股票走势图的问题,于是小编就整理了2个相关介绍js股票走势图的解答,让我们一起看看吧。
d3框架哪年的?
D3.js – Data-Driven Documents 这个框架发布于2011年。从当时的眼光来看,利用Data Join(Thinking with Joins)来完成『DOM结点』与『数据』之间的更新好像还是挺先进的。
另外,可以直接操作SVG DOM对象也是 D3 与其他『高级』Visualization框架(例如highchart,protovis)不同的卖点之一。将近4年过去了,前端技术有了些变化,MVVM、Web Component、Virtual DOM似乎是目前的趋势。
我不太了解d3.js的实现机制,但感觉它的Data Join与Virtual DOM(React)似乎有点像(利用局部更新来优化性能)。
不知道d3.js能否从这些最新的技术趋势中有所借鉴呢?或者我们能否从d3.js里借鉴到哪些思想呢?
D3框架是由美国数据可视化专家Mike Bostock于2010年创建的。它是一个基于JavaScript的开源库,用于创建动态、交互式的数据可视化图表。D3的全称是Data-Driven Documents,它的设计理念是将数据与文档元素绑定,通过使用HTML、SVG和CSS等技术,实现灵活、可定制的数据可视化。D3框架在数据可视化领域具有广泛的应用,被许多开发者和数据科学家所使用和推崇。
unity3d用js开发怎么样?
在Unity3D中,使用JavaScript(JS)进行开发是可行的,但需要注意以下几点:
Unity3D中的JavaScript实际上是UnityScript,它是一种类似于JavaScript的脚本语言,但并不完全兼容标准的JavaScript语法。因此,如果您已经熟悉标准的JavaScript语法,需要花一些时间适应UnityScript的语法和特性。
Unity3D官方更推荐使用C#进行开发,因为C#是Unity3D的主要脚本语言,拥有更好的性能和更完善的开发工具支持。同时,C#也是一种更广泛使用的编程语言,有更多的资源和社区支持。
如果您决定使用UnityScript进行开发,可以在Unity编辑器中创建一个新的JavaScript脚本,并将其附加到游戏对象上。然后,您可以在脚本中编写逻辑代码,处理游戏对象的行为和交互。
虽然使用UnityScript进行开发是可行的,但需要注意的是,Unity官方已经宣布不再继续更新和支持UnityScript。因此,如果您计划长期进行Unity开发,并希望得到最新的功能和支持,建议转向使用C#进行开发。
总结起来,虽然可以使用UnityScript(类似于JavaScript)进行Unity3D开发,但考虑到性能、工具支持和未来发展趋势,建议使用C#进行开发。
挺好的,js 是一个 JavaScript 库,它可以在 Web 浏览器中创建交互式的3D场景和应用程序。它的主要优点是易于使用,提供了强大的渲染引擎和大量的文档和示例。
Three . js 支持多种3D模型格式,包括 OBJ , GLTF 和 FBX 等。它还提供了许多可定制的3D对象和材质,并且可以轻松地添加动画和交互式行为。
Three . js 是完全开源的,因此可以轻松地与其他 Web 技术进行集成,如 HTML , CSS 和 JavaScript。
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